1. 什么是进程?
进程:资源的封装单位;
linux 用一个 PCB 来描述进程,即 task_struct,其包含 mm,fs,files,signal…
1.1 root 目录,是一个进程概念,不是系统概念;
(base) leon@leon-Laptop:apropos chroot
(base) leon@leon-Laptop:man chroot 2
如下图,将分区 /dev/sda5 挂载到 /mnt/a,调用 chroot,改变 root 目录,当前进程下的文件 b.txt 即位于当前进程的根目录。
1.2 fd 也是进程级概念;
(base) leon@leon-Laptop:/proc/29171$ ls fd -l
总用量 0
lrwx------ 1 leon leon 64 5 月 16 10:26 0 -> /dev/pts/19
lrwx------ 1 leon leon 64 5 月 16 10:26 1 -> /dev/pts/19
lrwx------ 1 leon leon 64 5 月 16 10:26 2 -> /dev/pts/19
1.3 pid,系统全局概念
Linux 总的 PID 是有限的,用完 PID
(base) leon@leon-Laptop: $:()\{:|:\&\};:$
每个用户的 PID 也是有限的
ulimit -u 最大进程数
ulimit –a
(base) leon@leon-Laptop:/proc/29171$ cat /proc/sys/kernel/pid_max
32768
1.4 案例:android2.2 漏洞
Android 提权漏洞分析——rageagainstthecage:
https://blog.csdn.net/feglass/article/details/46403501
Setuid(shell):root
shell 用户 PID 用完时,降权失败,依然具有 root 权限
解决办法,检查返回值
软件工程符合墨菲定律,解决办法,代码写出闭环。
2 linux 进程的组织方式
linux 里的多个进程,其实就是管理多个 task_struct,那他们是怎么组织联系的呢?
组织 task_struct 的数据结构:
a. 链表,遍历进程
b. 树:方便查找父子相关进程
c. 哈希表:用于快速查找
用三种数据结构来管理 task_struct,以空间换时间。
父进程监控子进程,linux 总是白发人送黑发人。父进程通过 wait,读取 task_struct 的退出码,得知进程死亡原因。并且清理子进程尸体。
Android/ 或者服务器,都会用由父进程监控子进程状态,适时重启等;
3. 进程的生命周期
有六个状态:就绪 , 运行 , 睡眠 (深度 / 浅度睡眠), 暂停 , 僵尸
3.1. 什么是僵尸进程:
子进程死掉,父进程还没清理尸体,没火化。
子进程死亡后,首先变成僵尸,mm,fs 等所有资源已经释放,只剩 task_struct 躯壳还没被父进程清理 , 父进程通过wait_pid 获得,wait 结束,僵尸所有资源 (task_struct) 被释放。
父进程用 waitpid()查看 task_struct 退出码,检测子进程退出状态;
Waitpid()调用完成,则子进程彻底消失。
僵尸进程状态:子进程死亡,还没被父进程清理,资源已经被释放,只剩下 task_struct。
清理办法:kill 父进程。
僵尸进程被杀死的假象:
当一个进程里有多个子线程,主线程退出其他线程仍然运行;
top 是以进程视角看线程,所以造成僵尸进程亦然可以被杀的假象;
3.2 stop 状态:
其他进程控制其停止
Ctrl+z:让进程暂停;发信号 19
Fg: 进程在前台继续跑;Bg: 让进程在后台继续跑
Fg/bg 实际上是发 continue 信号 18, 用于作业控制。
列出信号名称
Kill –l
限制 CPU 占用率为 20,实际用 ctrl+z fg/bg 实现的。
cpulimit -l 20 -p 3637
cpulimit 是暴力的方法,更好的用 CGROUP
3.3 睡眠
进程本身主动睡眠,等待资源,深度睡眠 / 浅度睡眠。
3.4 调度:
只管在就绪态和运行态进程的切换,一个运行态,多个就绪态。
调度进程只等 CPU,其他资源全部就绪。Linux 就绪和占用都是用 task_running 标识符
4.fork
创建进程,子进程拷贝父进程的 task_struct 资源。
5. 什么是内存泄漏?
进程没死,运行越久,耗费内存越多,叫内存泄漏(程序死亡时,所占内存会全部释放);
判断内存泄漏方法:连续多点采样(6,7,8,9 每小时采样,统计剩余内存是否收敛),正常的程序,内存震荡收敛。随时间增加,内存消耗不断增多,且不收敛,则一定是内存泄漏;
发散
收敛